Nvidia เปิดเผยรายงานผลประกอบการในวันพฤหัสบดีและรายได้ดีกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ อย่างไรก็ตามการคาดการณ์ทางการเงินค่อนข้างทรงตัว ในอนาคตความต้องการชิปภาพจะเพิ่มขึ้นเร็วกว่าที่คาดไว้
บลูมเบิร์กรายงานว่ารายรับไตรมาส 3 อยู่ที่ 3.01 พันล้านดอลลาร์และกำไรต่อหุ้นที่ปรับแล้วอยู่ที่ 1.78 ดอลลาร์สูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ที่ 2.9 พันล้านดอลลาร์และกำไรต่อหุ้น 1.57 ดอลลาร์
Nvidia คาดว่ารายรับในไตรมาสสี่อยู่ที่ 2.95 พันล้านดอลลาร์โดยเพิ่มขึ้นหรือลดลง 2% ต่ำกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้เฉลี่ย 3.1 พันล้านดอลลาร์ อัตรากำไรขั้นต้นของยอดขายอยู่ที่ 64%
ก่อนที่รายงานรายได้ล่าสุดรายได้ของ NVIDIA จะลดลงติดต่อกันสามไตรมาสเนื่องจากสินค้าคงคลังของลูกค้ามากเกินไป
ตั้งแต่ปี 2560 CEO Huang Renxun พบลูกค้าใหม่จำนวนมากในตลาดเกมของ NVIDIA ซึ่งเกือบสองเท่าของมูลค่าตลาดของ NVIDIA ในปัจจุบันรายได้ส่วนใหญ่ของ Nvidia ยังคงมาจากตลาดเกม แต่ชิพอิมเมจที่ใช้ในดาต้าเซ็นเตอร์ยังนำมาซึ่งการเติบโตแบบใหม่
เช่นเดียวกับ Intel NVIDIA ยังคาดว่าชิปศูนย์ข้อมูลจะเติบโตอย่างต่อเนื่องและชดเชยความเสียหายที่เกิดจากการลดลงของชิปภาพแล็ปท็อป Geforce และส่วนประกอบอื่น ๆ ของอุตสาหกรรมเกม
"Bloomberg" ชี้ให้เห็นว่าชิป GeForce ของ GeForce ได้รับความนิยมมากในหมู่นักเล่นเกมหนัก ผู้เล่นเหล่านี้ยินดีที่จะซื้อส่วนประกอบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในราคาที่สูงกว่าการซื้อแล็ปท็อปซึ่งทำให้ NVIDIA เป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในตลาด อย่างไรก็ตามเมื่อเอเอ็มดีเข้าสู่ตลาดผู้บริโภคมีทางเลือกที่หลากหลายและมีการแข่งขันที่รุนแรงมากขึ้น